王者榮耀這款遊戲在之前的遊戲模式裡,最重要的就是排位賽,這個模式直接和我們的段位緊密聯系,但是由于遊戲的更新,當出現了巅峰賽之後,不少玩家甚至直接“半放棄”了排位賽,隻要段位達到最強王者一星就不再進行排位賽了,追其原因,不少玩家隻覺得巅峰賽的環境比排位賽好,但實際上這隻是表面原因,還有不少難以發現的原因。
遊戲環境,排位賽一直都是能組排和單排,而且這兩者是不區分的,所以我們單排時候的遊戲體驗,可能就不如别人組排,而巅峰賽這個模式,卻隻能進行單排而已,換而言之,就是有什麼樣的實力,就可以去到什麼樣的分段,并不會出現玩家和當前段位的水平差距太大的情況,就不會有太多的大起大落,相比排位賽,巅峰賽更加穩一點,更講究的是配合,而不是運氣。
其次就是巅峰賽是英雄戰力的核心遊戲模式,每一個玩家不管段位的高低,使用的英雄都會有戰力,想要将某一個英雄打到某一個區域排名比較靠前的位置,那麼巅峰賽季就是必不可少的一種遊戲模式,可能平時的表現分,排位賽不用到榮耀就滿了,但是巅峰賽卻是無限的,想要多高都有可能,所以想要将英雄的戰力提升到一定的境界,一般隻要過了5000分,那麼就必須要進行巅峰賽了。
那麼巅峰賽的環境就一定比排位賽好?其實并不是絕對的,有些時候的巅峰賽,遇見的隊友比排位賽更加可怕,很多玩家追求的是英雄的戰力,這是玩巅峰賽的主要目的,雖然隻能進行單排,但是并不會根據自己所常用的位置進行匹配剩下的隊友,而是随機的,而當大家都想要玩同一個位置的時候,根本不會有謙讓,而是經常出現雙法師等現象,甚至有些玩家拿不到自己想玩的就演,甚至故意輸。
這還隻是普通玩家所處的巅峰賽分段會出現的情況,如果分段更高了,那麼還有很多“老闆”“演員”“導演”,當遇見這些玩家的時候,其實輸赢自己說了不算的,在多數時候也還是看運氣,而不是看雙方的實力水平,這就是真實的巅峰賽,論遊戲環境,雖然比排位賽會好一點,對于一直進行單排的玩家來說是這樣的,但也不是說巅峰賽一定就比排位賽好,關鍵是看自己想要獲得什麼樣的回報而已,畢竟排位賽打得多高似乎也沒什麼用。
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