誰少年時沒有一個機甲夢,你可曾記得高喊着“登龍劍”的神龍鬥士,或者是畫出六芒星召喚而出的“光能使者”繼而就是曾經讓我花了不少錢買玩具的“彈珠超人”,而其中“機動戰士高達”系列更是其中佼佼,作為這個大熱系列老東家的萬代,這次給我們帶來了《SD GUNDAM 激鬥同盟》這款遊戲。
《SD GUNDAM 激鬥同盟》中“機動戰士高達”系列各種MS及角色将在混亂的時間線中一一登場,以ARPG的形式重新呈現在玩家面前,不但可以單人也可以開展最多三人小隊集結的在線合作,萦繞在腦海裡機甲重新出現在眼前,可能現在,你都能翻出一個“敢達”玩具,繼續回憶那天真快樂的童年。
初見
宇宙世紀0079年,正在敖德薩作戰的小隊長,隸屬于地球聯邦軍的少尉(玩家)駕駛着RGM-79M,吉姆,凱禮洛多隊規格改裝機,當然還有天才程式設計師尤諾·阿斯達魯特,被神秘力量選中,開始了“破史”任務,來到了G:宇宙所在的特洛伊馬廄基地據點,開始了維護并且收集碎片修複曆史的旅程。
這款遊戲的時空背景是在一個虛假的世界,按照正史來模拟的高達故事卻被改編破壞,于是被選中的駕駛員和各種MS開始在模拟世界修正被扭曲的曆史,也就出現了破史任務和正史任務。可以說對新入坑的小夥伴可以說十分不友好,衆多的專有名詞和不同時空宇宙的高達同時出現,劇情文字中需要新手查閱的名詞出現的十分頻繁,相當于你要随時看一眼資料庫!
詳細的操作教程和極具動作遊戲的特色的控制,但在鍵盤體驗的時候讓我十分吃力,似乎把把戰鬥都在提醒我不要偷懶,快去櫃子裡拿出我的手柄在繼續,但在我使用手柄之後,我突然又發現我習慣的視角移動又出現了問題,用手柄我的視角經常看不到敵人有沒有!心突然有些累,隻能期待後續配好拓展裝備,或是駕駛更新型的高達來升級解決了。
每一個任務都需要進行兩次戰鬥,破史和正史,也因此我們需要在同樣的場景中遇到不同攻擊類型的敵人,還挺有意思的,讓我想到了《無雙系列》以劇情和關卡的形式來展現,由玩家來選擇開始下一個任務開始之前資源的分配和升級的形式。
體驗
3D的裝甲有着可愛的玩具身形,極具設計感的外觀,每台高達看上去都充滿着故事,激情緊張的音樂,卡通二次元的背景和人物形象,讓熱血動漫的環節呈現的恰到好處,而且随着劇情,我們可以選擇的隊友能駕駛的高達也在增加,包括新的駕駛員,通過收集拓展裝備增加其他功能,比如自動防禦等等。
我似乎又看到了中二時期的我,那個曾經有着拯救世界夢想的高達少女,所以有敵來犯,就要把整座城市保護在地下,然後在乘坐有着完美線條的裝甲出戰,以全新的形式降臨在經典戰場之上,啊!我好像有點串漫了?
但相較于讓人欣喜的MS模型,戰鬥場景其實是顯得有些空洞了,雖然有着房屋摧毀等設計,但是場景表現給我的感覺還是很粗糙的,就如同劇情中所提到的一樣,我似乎駕駛着我的高達在一個虛假且有些簡陋的場景戰鬥,建築被毀壞的感覺不大,戰鬥激情突然就少了一半,還有些影響沉浸感。
機甲的戰鬥方式讓我在操控的時候感覺自己是個初學者,不是擊飛之後沒有接上好的連擊,就是在空中打了個空,當然控制方式用手柄遊玩還是相較于鍵盤要好了許多,戰鬥時場景上的建築也會給予一定的破壞表現,不過目前連擊動作我操作的并不順暢,很有滞澀感。
結語作為經典漫改IP,本作以3D的形式來塑造遊戲畫面,可愛且菱角分明的外觀将一台台夢想中的“高達”重現,且跟随着故事開展,也開始體驗操作并擁有他們的感覺,故事依舊是熱血漫式的感覺,衆多經典的戰鬥随着熟悉的MS重新登場,劇情方面偏粉絲向,多人合作是加分的部分,單人的時候也可以選兩個僚機一起戰鬥,不過場景也就是個陪襯,戰鬥操控招數滞澀,連招體驗不佳,且價位過高,真愛粉在考慮入手吧。
PC遊戲,Steam平台,遊戲名:SD GUNDAM 激鬥同盟,348rmb,支持中文
文:遊戲玩家煙兒
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