國産沙盒遊戲《迷你世界》最近的變化,相信大家都發現了吧?風格變了,方塊不再是傳統沙盒遊戲那樣的直角了。而且還增加了一個新的沙漠版本冒險地形,裡面出現了基于沙漠地形的新生物。
登錄遊戲體驗了一會之後,開始确實有些不适應圓角方塊,這個還是需要時間的,但整體感覺,風格更輕快一些,很有迷你世界的感覺。
除此之外,在網上也看到了官方針對圓角風格的兩個解釋内容,包含對用戶吐槽的回應。遊戲元素的風格變化,官方則是發布了詳細的解釋内容,向玩家說明改變的原因。讓我們來看看,《迷你世界》為什麼要變,又有沒有變得更好?
沙盒遊戲并非天然就是方塊遊戲,它應該具有更多可能性,看完官方的視頻,我覺得官方要傳達的就是這點。
不僅是方塊、台階從直角到圓角的變化,官方說了,未來還會有更多形态。确實,變化後的遊戲畫面,不得不說和現實更加貼近,也更有感覺了。
當然啦,對于玩家發現的BUG,官方也反應非常迅速,最明顯的縫隙問題已經解決,其他BUG也陸續修複中。官方對于玩家的聲音還是尤其重視的。
(左邊:有縫隙的橋;右邊:修複後的橋)
(左邊:漏風的房間;右邊:修複後的房間)
(左邊:修複前的河底;右邊:修複後的河底)
不得不說,在官方展示的視頻中,遊戲的畫面的确變得更加引人期待:光照、天空等生态元素;建築、植被等各式材料,統統變得更加真實。可以想見,玩家的自由度和遊戲體驗也将大幅提升,3A大作的質感和體驗,真是讓人心懷期待。
(更真實地天氣、綠草、植被和建築)
有一說一,目标是實現這樣的創造環境,《迷你世界》的确擁有遠大的願景和長遠的視野,作為《迷你世界》的玩家,讓我們一同拭目以待。
對于《迷你世界》的變化和努力方向,你有什麼看法?
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