對于迷你世界玩家而言,搭建一些簡單的電路裝置,不僅能提高遊戲的趣味性,也能提高個人玩法的多樣性。不過新手掌握複雜的電路裝置也有一定難度,玩家可以先從一些簡單的裝置入手,比如說做一扇可以自動開關的大門。
玩家在生存模式或者創造模式中,都會搭建一棟基本的庇護所,而大門就成了搭建庇護所的重要部分。如果是在生存模式中,玩家的資源很有限,想要做出十分複雜的自動化裝置,需要玩到一定階段收集到足夠多的材料,才能做出足夠多必要道具。如何利用簡單的材料,就做出能自動關上和打開的大門呢?玩家可以選擇滑動方塊實現這一功能。滑動方塊能将一面帶有 标記器和-标記器的門,在兩個标記器之間滑動,隻要保持兩個标記器在一條直線上即可。
不過因為直接相連的話,那麼門就沒法被打開了,所以玩家需要先在兩邊各搭建一面帶有橫向兩端有标記器的牆,然後用滑動方塊與兩端的标記器相連,中間可以留下幾格,作為放置大門方塊的地方。連接好後,玩家可以試一下大門是否能被正常打開。如果打不開,那麼需要更換地面。某些地面方塊會和大門連在一起,這樣就沒法實現大門左右滑動了。中間的大門空白部分,玩家可以用滑動方塊填充。其他方塊也行,隻要是不連在一起的方塊填充即可。滑動方塊放置時也要講究方向,将與标記器相連的那一端,與大門的标記器相連,這樣能保證大門整個都是可以正常左右移動的。
至于控制電路部分,玩家可以根據需要隐藏在地下。一般玩家會做一個用壓力闆控制的自動大門,這樣隐藏電路的時候,玩家需要挖得深一些。熟悉了信号傳導的玩家,應該對此比較熟悉,注意一些轉角處信号傳導,這樣能保證隐藏的電路正常發揮作用。這樣一道大門适合新手熟悉電路玩法搭建,如果是進階的玩家,那麼可以嘗試做一些機關控制的大門。比如說玩家需要按按鈕,按鈕拍成一定的形狀,玩家如果按對了正确的形狀,那麼大門就可以打開。可能控制部分設計起來有些麻煩,這樣玩起來更有意思一些。
玩家也可以用信号發射器和接收器來控制大門,這樣就能實現遠程控制大門打開和關閉的效果。這種大門可以應用在解謎類的建築中,玩家需要找到隐藏的開關,這樣才能開啟大門。而且信号發射器和接收器之間可以相隔很遠距離,玩家可以在很遠的地方設置,将多扇這樣的大門組合起來,玩家玩起來也更具挑戰性。
自動大門的設計,也能拓展成其他類似的裝置。比如玩家可以做一個隐藏式的庇護所,用自動大門作為隐藏式入口。連續設置的滑動方塊,還能做出電梯這樣的裝置。
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