對于玩手機遊戲的玩家們,多數是工作一族,時間比較零散的。太耗時間遊戲品類恐怕大部分人都肝不起,偏休閑的遊戲成了很多人熱衷的産品。
今天說幾款中聯遊戲發行的休閑類手遊,有SLG的也有卡牌的,可能會有人産生疑問,SLG有不傷肝的?卡牌不就是那些回合的嗎?看下面詳細跟大家介紹下,不是您想象的那樣子的。
首先,說一款《萌軍天下》這是一款玩法接近率土之濱的Q版三國手遊,注意隻是接近而已,細節還是很多不相同的。
《萌軍天下》十三州
《萌軍天下》武将培養,武将搭配,技能搭配和率土是差不多的,攻城占地方面有所不同,為了不傷肝,遊戲設計上抛棄了一些耗時間的玩法。
所占領的縣、郡、州城池有了實際的作用,不像率土中隻是象征意義了。特别的在率土中就算統一了全國,你還是一個同盟,在《萌軍天下》中當同盟打下第一個州城後就可以激活建國任務,定國号,建立國家,指定國策,給所有己方人員加成,同時還可以利用國法保護己方城池。
第二個、《王者文明》
這個屬于戰争策略類手遊,偏休閑一點的,除了大部分SLG玩法外,還有馴龍的玩法。巨龍是一個非常戰略性的功能,不僅僅是權力守護的象征,也是城市的财神爺啊
《王者文明》
《王者文明》沒有武将抽卡的玩法,培養自己的君主和軍隊就可以了。裝備全靠鐵匠打造
《王者文明》裝備
人氣還是不錯,不過因為首先在海外發行的,目前國外玩家比較多,但這個好像并沒有什麼影響,遊戲裡面沒有帶風向的套路,在一起玩也感覺不到國籍的區别,環境比較好。
第三、《志霸三國》這是一款動作卡牌手遊,卡牌的不全是回合戰鬥的,這個就是一個很好地特例。
《志霸三國》繼承了傳統卡牌玩法的同時,開創了動作戰鬥系統,絢麗的技能釋放,全局可手控走位,技能釋放,讓我們着實體驗一次競技的角色扮演遊戲。也不用擔心,再無壓力的戰鬥時,可以獨立選擇走路和技能釋放自動委托。
《志霸三國》
此遊戲重點推薦因素:武将休閑養成,絢麗動作戰鬥系統
第四、《三國名将戰》這個也是個卡牌養成類手遊,不過與上面的《志霸三國》不同的也是戰鬥系統,這款遊戲的戰鬥系統相對傳統些,當然也不是回合的,是像三國群英傳那樣的戰鬥模式,所有武将進入戰鬥後都是即時的,根據自己兵種的特點來進行,比如騎兵可以繞過前排直接突擊後面的遠程方陣。
第五,《大唐帝國》
《大唐帝國》是一款精彩的策略國戰手遊。這款遊戲有着超大型的競技世界地圖,多樣兵種資源任你獲取,全新的國戰競技系統,武将培養系統等任你開啟,輕松享受策略競技樂趣!
《大唐帝國》
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