圖屋的類型
從圖層的應用與功能來看,圖層可以分為多種類型,主要包括背景圖層、元素圖層,文字圖層、
形狀圖層、填充圖層和調整圖層等。不同的圖層其使用和操作方法都不相同,下面分别進行解析。
背景圖層
背景圖層:它是在新建圖像文件或打開圖像時,自動創建的圖層,位于圖層列表的底
部。它是一個不透明的圖層開以背景色為底色,始終處于被鎖定狀态,因此也不能對g
它進行不透明度和混合模式等操作。點擊轉化一般圖層才可操作。
文字圖層:在工具箱中選擇文字工具并在圖像中單擊輸入文字,系統自動在當
前圖層上建立一個以輸入的文字為圖層名稱的文字圖層,它是一個特球的圖層,在
層中不能進行除文字以外的其他操作。
形狀圖層
形狀圖層:使用形狀工具或鋼筆工具在圖像文件窗ロ中施動進行繪制,會在圖層
面闆中建立一個新的形狀圖層,并且形狀中會自動填充當前的前景色。形狀圖層,
不能直接行 Photoshop中的很多操作,需先将其轉化為普通圖層才能進一步進行操作,
(在形狀圖層上單擊鼠标右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“栅格化圖層”命令即可。)
填充圖層:是指使用某種單一顔色、漸變顔色或圖案對圖像或選區進行填充
,填充後的内容單獨位于一個圖層,并且可以随時改變 填充後的内容。
栅格圖層
當我們在文本圖層上繪制一個選區,然後按Del鍵,photoshop會彈出一個警告對話框,提示“無法完成請求,因為文字圖層中的像素在未事先将圖層栅格化之前不能修改”,不能進行删除操作。
當我們選中下面的一個“普通圖層”,在文字相應的地方,繪制丨一個選區,按DEL鍵,選區内的内容将被l删除。
2.使用工具箱中的漸變工具在文字圖層上拖曳鼠标,photoshop也會彈出一個警告對話框,提示“不能使用漸變工具,因為文字圖層中的像素在未事先将圖層栅格化之前不能修改。”而在下面這個普通圖層則可以使用漸變工具進行填色。
文字圖層和普通圖片的區别還有很多。上面這些錯誤提示,是由文字圖層自身的特點決定的,文字圖層總體而言屬于矢量範疇,和CorelDraw等軟件生成的圖形有相似的特點,無論将文字放大多少倍,文字始終不會出現模糊的邊緣,這一點就決定了文字的矢量特性。
第二,文本圖層轉換為普通圖層的方法
如果需要對文字圖層進行上面的操作,比如删除選區内的内容、添加漸變等,就需要将文本圖層轉換為普通圖層才能進行這些操作。
文本圖層轉換為普通圖層的方法是:在文本圖層上面,單擊鼠标右鍵,選擇“栅格化文字”,如下圖所示:
這樣就可以進行一些操作了。
第三,專業的總結栅格化是什麼意思
栅格化是什麼意思,到此應該就比較清楚了。所謂栅格化就是将非像素的東西變成像素,文字在被栅格化之前并非像素構成的,将其栅格化後,文字就變成像素的了。
但是切記文字圖層一旦被栅格化,則該文字圖層就轉換成了普通的圖層,雖然可以在該層上添加一些效果和執行一些命令,但是栅格化後的文字不再具備文字的屬性,也就是不能再改變文字的内容、字體、字号等屬性了。所以,在實際工作中,栅格化文字之前,一定要确定是否還需要修改編輯文字,如果需要修改編輯的話,就不要栅格化,另外一個折中的方法就是複制一個文字圖層後再将其中一個文字圖層栅格化,相當于将文本圖層複制一個備份,可以将其隐藏,如果誤操作了,我們還可以将再重新再次圖層處理,而不必重新輸入編輯文字。
我們已經知道了栅格化是什麼意思。栅格化僅針對矢量元素而言的,栅格化圖層以後,可以添加各種圖層效果,但就不能對原來輸入的矢量文字或者圖形進行更改了
在攝影後期中,我們主要會運用元素圖層、效果圖層和調整圖層三種圖層形态,結合蒙闆對照片進行處理。
元素圖層
元素圖層,就是在原圖的基礎上新增一些花鳥、人物、天空等等元素,大量運用于創意類和表達類的圖片中。
比如這裡我有一張鳥的素材(透明背景的PNG圖片)。
我直接用鼠标拖拽圖片到PS中,飛鳥就以新圖層的形式顯示在了照片中,對飛鳥圖層單獨變型、移動、并添加一點冷色(Camera Raw濾鏡減色溫),飛鳥就較好的和背景融合在了覺得鳥太多,就可以新建蒙闆,用不透明度100%的黑色筆刷,擦掉不要的飛鳥。
蒙闆的效果,隻剩一隻孤獨的鳥了。
按住Shift鍵,同時點擊蒙闆,可以隐藏該蒙闆,這樣所有鳥又回來了。(再次Shift+點擊又可以重新應用蒙闆)
三、效果圖層
效果圖層,指的是在原圖層的基礎上,應用模糊、液化等等PS中的濾鏡,或者Color Efex Pro 4中的詳細提取、色調對比等等特效,改變照片的效果。
比如這張海景照片,我想讓海水更柔滑。我在前面的基礎上Ctrl+Alt+Shift+E蓋印可見圖層(生成一個新圖層,新圖層畫面為所有可見圖層疊加在一起的效果)。在新圖層上,我應用了Color Efex Pro4中的經典柔化濾鏡,以及PS中的高斯模糊濾鏡,整個照片都變朦胧了。
但是石頭以及遠處的天空,我還是想保持原來的清晰狀态。
所以新建蒙闆,用黑色畫筆,調整畫筆大小、硬度和不透明度。(過渡區域看起來自然的關鍵就是要用低硬度和不透明度低筆刷多次慢慢的刷,而不是100%不透明的畫筆一次性搞定。)
在蒙闆上畫出如下效果。
這樣蒙闆黑色作用的石頭就重新完全清晰,灰色蒙闆作用的遠處天空有一點朦胧但又不至于像海水一樣完全模糊。
四、調整圖層
“圖像-調整”菜單下面有色階、曲線、飽和度等等各種調整選項,可以調整圖像的影調和色調。但是這些動作同樣是有破壞性、不可撤銷的,所以我們需要使用調整圖層。
在圖層面闆下面的第四個圖标,點擊就可以打開“調整和填充圖層“面闆。這裡新建的自然飽和度、曝光度等等都會以新的調整圖層形式存在。之後如果我們對效果不滿意,隻需要重新調整這些調整圖層就可以了。更重要的是,我們可以用蒙闆結合調整圖層,把調整效果局限在某一區域。
這兒我新建一個曲線圖層,壓暗照片。
接着建立蒙闆,讓壓暗主要作用于照片邊緣。
這樣中間的石頭由于沒有被壓暗,更加突出醒目。同時照片中的明暗對比也更加吸引人。
這樣原來的海景照片,經過元素圖層添加飛鳥,效果圖層增加海水柔化程度,以及調整圖層用曲線壓暗四周,更加的有意境了。
五、總結
1. 圖層和蒙闆的核心意義,在于局部的模塊化的處理照
片,以及所帶來的可撤銷和可編輯性。
2. 攝影後期中的圖層,将它們分為了元素圖層、效果圖層和調整圖層三類,分别對應了添加元素,添加特效和調整明度色彩。
3. 蒙闆作用在圖層上,可以改變圖層各個部分的不透明度。
當然圖層和蒙闆作為PS中的核心闆塊,還有很多其它的功能和知識點,這些隻能在以後的教程中繼續分享啦。
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