妖刀這個式神大家一定都知道的。沒玩過的也見過。沒見過的也聽說過。作為和荒輸出能力并駕齊驅的s級别輸出式神。那麼妖刀姬到底有多厲害呢。廢話不多說。接下來就詳細的給大家來講解一下妖刀姬這個式神。
技能詳解:
戰意:首先是這個被動技能,注意,這個被動是一個天生被動。也就是在遊戲裡是不需要加點也不能提升等級的一個技能。雖然這是一個被動技能。但是無論是傷害追加或者減速減免都是非常厲害的屬性畢竟作為一個DPS。輸出效率是很重要的。輸出效率等于單位時間造成的傷害量。傷害追加提供了傷害。而減速減免和移動速度則提供了更好的輸出空間。
殘心:強大的防禦技能和續航技能,有0.8秒的無敵。并且在開啟期間。如果被硬控(眩暈,禁锢,變形,擊飛,減速不算但是可以免疫減速效果)會觸發反彈效果。眩暈周圍敵人造成一個AOE傷害。注意,這個無敵是不能擋防禦塔的傷害的。并且攻擊兩下回複生命提供了相當強的續航。大家在看直播的時候。可能很多主播一次泉水都不會回。一波團打完砍兩個野怪立馬又滿血了。這樣提供給了妖刀姬高效的刷野能力和支援能力。
噬魔:主要輸出技能,這個技能乍一看加10點攻擊力好像很厲害。其實這個技能的關鍵在于攻擊速度的增加,妖刀姬的大部分技能都是有大量的額外物理攻擊和物理攻擊加成。所以出裝也會傾向于大額攻擊力的裝備。(下文我會詳細介紹)。這樣就會出現一個攻擊速度比較慢的情況。這個技能就彌補了這個缺陷。而且釋放這個技能的時候。接下來的三刀是秒出的。也就是以攻速最大值瞬間砍出來的。抓人的話減速也可以疊加。是一個非常實用并且傷害很高的技能。缺點是CD比較長。這裡講一個實戰技巧。一般來講。妖刀姬的這個技能要在砍中人的第一刀後秒開。一個是因為這個技能可以重置普攻。另外一個是。你如果先開了這個技能。結果人家反手一個控制。就算你用一技能擋住了。那你起碼也浪費了這個技能一秒的時間。這個技能攻速加成是有時間限制的。況且還有你擋不住控制的時間。所以。這個技巧非常值得注意。
刀襲:可穿牆位移技能,這個技能強的地方是可以在殺死敵方單位時立馬重置冷卻時間。注意,這個敵方單位是包括小兵野怪的。這裡講一個實戰技巧,在追人的時候,前面有殘血的野怪或者小兵時。可以通過這個技能殺死小兵或者野怪。立馬再釋放一次,靠近敵方式神,或者逃跑,是一個不錯的位移技能。缺點就是如果沒有通過這個技能擊殺單位,會産生一段非常長的CD。
不祥之刃:核心技能,如何用好妖刀姬的大招。是檢測一個玩家玩妖刀姬的基本方法。這個技能可以說是一把雙刃劍。可以用來躲技能。用來無傷消耗。當然也有玩家用這個技能送快遞。或者用這個技能砍坦克。所以說這個技能是一把雙刃劍。這個技能的優勢在于釋放期間妖刀姬是無敵的。并且是一個指向性技能。缺點在于這個技能可能把妖刀姬帶到任何地方。比如說帶到一群敵方式神中間。或者是一些奇奇怪怪的地方。并且敵方式神超過一個閃現的範圍(大概是這個距離。因為一個閃現可以擺脫這個技能)或者進草失去視野後。這個技能會自動停止。這個技能的運用精髓在于釋放時機。傷害比起普通攻擊要低很多。所以這個技能的釋放時機一般情況下是在團戰結束追殺敵方式神。或者在對線時用于斬殺敵方式神。
加點推薦:
加點的話一般是推薦主二技能噬魔,副一技能殘心。但是也有特殊情況可以主1技能。比如上單妖刀姬如果遇到像吸血姬這一類手比較長。比較難打的上單時。是可以考慮主一技能進行中後期發力的。因為升級一技能。回血效果會增加的比較顯著。
裝備推薦:
打野:第一件必然是加攻擊的無字槍(有的人可能不喜歡升級打野刀。其實這個打野刀還不錯。八十點攻擊力。外加一個寒冰懲戒。前期懲戒人還是可以補一點點傷害的。我這個是常規打法。硬要打套路的人。我們私下再讨論)
第二件做三日月。注意。這個第二件是妖刀姬的核心出裝。為什麼這麼說。首先我們來看看這個裝備的屬性600的生命35的攻擊20減CD 20穿甲。很多玩家玩妖刀姬不喜歡出這個裝備的原因是攻擊加的太少了。覺得妖刀姬應該都出大額攻擊加成的裝備。如果這麼想。那你就錯了。首先。這個裝備可以在前中期給妖刀姬帶來一個撐血的作用。不至于前期一波巷戰或者小團戰導緻被一個硬控直接秒掉。其次。這個裝備有一個被動技能叫逐月,在對敵方式神造成物理傷害時可以增加6點移動速度和7點物理攻擊。持續5秒。疊加5層。也就是說。在疊滿時可以獲得30移動速度和35物理攻擊的加成。因為妖刀姬開啟噬魔之後。三刀是秒出的。并且妖刀姬一般是在摸到人一刀之後才開噬魔這個技能(可以重置普攻。而且這樣可以讓輸出效率達到最大)所以這個五層是很容易疊滿的。我們再回過頭來看看這件裝備的屬性。除了600生命20CD 20穿甲。現在再加上70點攻擊力和30的移動速度。如果這樣你們還覺得不夠超值。你再看看價格這個裝備隻要2000塊錢。比大家喜歡出的鬼丸。大典太這類輸出裝都是要便宜一個半人頭的。所以這件裝備。我把他定為妖刀姬前中期打野的核心裝備。
接下來就是大典太鬼丸和千鳥。值得一提的是這三件的出裝順序。注意。妖刀姬這個英雄一定是先出大典太。後出鬼丸的。因為妖刀姬本身有很強的續航能力。所以優先補足的一定是妖刀姬的暴擊流輸出裝備。有的人可能會問我。那既然續航這麼強。幹脆鬼丸也别出了。出點别的收益是不是更高。其實不是。鬼丸有一個後期非常猛的被動。傷魂鳥(殺人或助攻立馬回複百分之10的生命)後期打團非常有用的技能。妖刀姬這個式神。不誇張的說。妖刀姬後期打團。一刀之差可能就能左右一場團戰的成敗。所以續航再強。鬼丸也是一定要出的。
千鳥就不說了。大後期刺客一定要出的裝備。切後排對目标減速加減傷。
上單:上單的核心思想是能忍住。妖刀姬前期對線屬于弱勢群體。很容易被各種秀。所以要能忍得住中後期再發力。如果你是那種玩妖刀姬可以吊錘任何上單的大佬。那你出什麼都行。接下來講一下上單的出裝。第一件三日月。用處上面講了。接着做大典太和鬼丸。如果覺得熟練度不夠或者沒那麼快的手速。可以把鬼丸換成朽骨
可以增強生存能力。也有輸出能力。
第五件。注意。我這套出裝的核心思想來了。水月無象。這件裝備有很高的雙抗加成還有一個治療效果的加成。畢竟上單也是要承擔一個副坦的角色。所以全輸出的上單妖刀姬在後期打團是很乏力的。大家應該都體會過沒有坦克導緻後期團戰打不赢的尴尬。所以這件裝備是妖刀姬上單一定要出的。最後出千鳥。理由上面講過了。
靈咒和陰陽術推薦:
靈咒:打野就帶閃現和降魔。上單帶閃現和傳送。這裡講一下為什麼帶傳送。傳送可以保證支援以及快速上線。保證了妖刀姬的經濟和支援能力。不帶點火的原因是因為。這個遊戲點火是真的沒什麼用。你們可以自己試一下。不帶疾步的原因是因為。妖刀姬這個式神主要打的是一套爆發。技能cd普遍時間都比較長。帶個疾步沖上去多砍幾刀。對面再來個人。那純粹就是去送快遞。沒意義。有人可能問我疾步可以在快開團的時候快速到達戰場或者可以快速繞後。那我想問。難道提前到戰場和提前繞後不應該是一個dps應該提前做好的事嗎。做不到就證明你意識不夠。意識不夠你玩什麼妖刀姬。洗洗睡吧
陰陽術:沒什麼好講的。看圖吧
連招推薦:
唯一能說的就是。妖刀姬是一個靠平a輸出的式神。走位很重要。沒開團先吃上對面幾個技能。那基本不用團了。意識很重要。記住提前兩個字。玩妖刀姬幹什麼都要走在人前。不能carry。那你玩什麼妖刀姬。還是上文那句話。水平不夠别玩這個英雄。你自己也會很痛苦。
打法推薦:
關于團戰問題,比起五人團。妖刀姬更适合的戰術是四一分推。也就是四人團中。妖刀姬單帶上路或者下路。妖刀姬有很強的單帶能力。并且拆塔是很快的。對面如果選擇一個人來對抗後期的妖刀姬。是很容易被單殺的。如果來兩到三個人。那麼中路的隊友就可以進行強拆。四一分推一般用于開黑或者隊友能明白這個戰術的基礎上。如果是正面團。參考大司馬的邊緣ob戰術。
關于前期蹭線問題,很多打野在五級進行一波gank後喜歡蹭線升到6級。其實。玩妖刀姬。我并不推薦蹭線。第一個是妖刀姬刷野能力比較強。其次。蹭線會給線上帶來一定的壓力。所以我的建議妖刀姬盡量不要蹭線。多刷野多gank更行之有效一些。
關于妖刀姬打龍問題,妖刀姬一般在前期是要拿石距的。一個是因為妖刀姬可以無傷打石距。另外一個是石距的團體buff效果加成是很明顯的。所以妖刀姬前期如果能成功gank下路的話。是可以直接呼叫隊友快速拿下第一個石距的。後期打大蛇要找好機會。千萬不可意氣用事。大蛇毀一生的例子。大家都見過太多。我也就不多提了
關于反野和反蹲的問題,妖刀姬反野是比較有優勢的,第一是因為妖刀姬在前期是不怕單挑對面打野的。另外一個是妖刀姬刷野比較快,所以反野有一定的優勢。但是妖刀姬反蹲是比較不好的。第一是因為妖刀姬沒有控制。反蹲容易導緻。對面打野直接忽略妖刀姬。搶行gank。在擊殺線上式神後形成二打一或三打一的局面。第二作為刷野比較快的英雄。反蹲是很拖經濟的。而且少允以下是沒有迷霧的。反蹲非常容易被發現。所以不推薦妖刀姬反蹲。
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